1.IOS开发要学习哪些方面的知识
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第一步:编程入门课
时间预计:4个星期
推荐看公开课,Udacity也行,网易公开课也行,自己找一个面对对象语言(一般是JAVA, C++, Python)的课。我是在网易公开课看的斯坦福的CS106A,学的JAVA。
如果你纯粹学iOS开发,不推荐看哈佛CS50,CS50是给CS系的学生介绍整个计算机世界的框架,讲的内容比较多,进度比较快,对iOS开发其实有点累赘了。(臣妾有点跟不上啊!!)
计划安排是一天一课,看课程要求的书(至少看完一本)及大部分作业。这一阶段重点不是语法,而是以下3个目标。
目标:
1. 让自己对编程这件事感到适应。
写hello world。
怎么写function, 怎么调用function。
全局变量,局部变量这类基本知识点。
都是基本的东西。看看书,写多两个程序就欧啦。
2. 掌握编程语言的基本要素。
编程语言4个要素:
a. 基本的数据类型:整数,实数,character, string, boolean
b. 基本的运算符号:+-*/>c. 怎样输入输出
d. 怎样控制程序:sequence,selection,loop
3. 了解编程范式
面对过程编程。
面向对象编程。
第二步:上手iOS!
时间预计:2星期
强烈推荐CS193P,老头子讲的超级好!我的很多东西(对象思维啥的)是在这里跟着做练习的时候才真正明白的(好啦,也可能是上一堂课练习做得少的原因)。如果等到9月应该itunes U上会开始教iOS 7了。网易公开课的是2010年iOS 5版的,前10堂课,也行。(iTunes U上有完整的课)
CS193P说有prerequisite,一开始被吓到,事实证明还是可以学下去的。头两节课一头雾水,没关系,把itunes U上的课件下载下来,把所有代码打出来,然后一个个元素对应之前学的语言匹配,再不懂先放着,继续学后边的,过几天打多点代码就懂了。
感觉学5、6堂课,一个星期左右就可以开始进入下一阶段自己做东西了。之后用啥学啥,每堂课都有主题的。速度慢点的同学们,这阶段跟我一样准备两个星期吧!
第三步:开发app!
时间预计:2星期(本人。1个半月,实在不好意思说出口)
这个时间就可长可短啦,还包括美工,交互啥的。坚持要用啥学啥的原则,其实就是知道iOS SDK都有什么组件,每个组件有什么function而已。stackoverflow, Github, apple sample code多上,搜索引擎多用。如果有个师傅,这个阶段真的是进步神速。
好的!不出意外,你的第一个app就这么新鲜出炉了!从今天开始,成为一个冷艳逼格高尚的iOS开发者吧!
2.iOS 开发入门需要学习哪些知识,从一无所知到精通需要多长时间
第一步:编程入门课时间预计:4个星期推荐看公开课,Udacity也行,网易公开课也行,自己找一个面对对象语言(一般是JAVA, C++, Python)的课。
我是在网易公开课看的斯坦福的CS106A,学的JAVA。如果你纯粹学iOS开发,不推荐看哈佛CS50,CS50是给CS系的学生介绍整个计算机世界的框架,讲的内容比较多,进度比较快,对iOS开发其实有点累赘了。
(臣妾有点跟不上啊!!)计划安排是一天一课,看课程要求的书(至少看完一本)及大部分作业。这一阶段重点不是语法,而是以下3个目标。
目标:1. 让自己对编程这件事感到适应。写hello world。
怎么写function, 怎么调用function。全局变量,局部变量这类基本知识点。
都是基本的东西。看看书,写多两个程序就欧啦。
2. 掌握编程语言的基本要素。编程语言4个要素:a. 基本的数据类型:整数,实数,character, string, booleanb. 基本的运算符号:+-*/><++--那啥的c. 怎样输入输出d. 怎样控制程序:sequence,selection,loop3. 了解编程范式面对过程编程。
面向对象编程。第二步:上手iOS!时间预计:2星期强烈推荐CS193P,老头子讲的超级好!我的很多东西(对象思维啥的)是在这里跟着做练习的时候才真正明白的(好啦,也可能是上一堂课练习做得少的原因)。
如果等到9月应该itunes U上会开始教iOS 7了。网易公开课的是2010年iOS 5版的,前10堂课,也行。
(iTunes U上有完整的课)CS193P说有prerequisite,一开始被吓到,事实证明还是可以学下去的。头两节课一头雾水,没关系,把itunes U上的课件下载下来,把所有代码打出来,然后一个个元素对应之前学的语言匹配,再不懂先放着,继续学后边的,过几天打多点代码就懂了。
感觉学5、6堂课,一个星期左右就可以开始进入下一阶段自己做东西了。之后用啥学啥,每堂课都有主题的。
速度慢点的同学们,这阶段跟我一样准备两个星期吧!第三步:开发app!时间预计:2星期(本人。1个半月,实在不好意思说出口)这个时间就可长可短啦,还包括美工,交互啥的。
坚持要用啥学啥的原则,其实就是知道iOS SDK都有什么组件,每个组件有什么function而已。stackoverflow, Github, apple sample code多上,搜索引擎多用。
如果有个师傅,这个阶段真的是进步神速。好的!不出意外,你的第一个app就这么新鲜出炉了!从今天开始,成为一个冷艳逼格高尚的iOS开发者吧!======================================================================这种学习开发方法弊端是基础不牢,后期提高需要自己重新补上C知识,毕竟Objective是基于C的语言。
但优势也是相当明显的,就是快速消除文科生对编程的恐惧!对于常规的,C → C++ →Objective C这样扎扎实实,动辄半年熟练掌握一个语言的缓慢进程,一想到就悲从中来,让想学习开发的大部分人第一步都不敢迈出。 经验纯粹由一个刚入门可能还全身bug的菜鸟分享给连门都还没入的菜鸟们,有错误的地方,请各位高手指正,让更多人能学会编程,享受创造产品的乐趣!(以上转自网络 )。
3.iOS开发包含哪些内容
Web开发包含的内容有:一种后端语言:PHP、Ruby、Python、Java、C#等各种前端语言:JS、CSS、HTML框架:ThinkPHP、ROR、Web.py、SSH一种数据库:MySQL等服务器:Apache等操作系统:Linux、windowsserver等其他:HTTP常识、域名常识等工具:第一是多人协作的问题,你可以用svn或者git,git是比较流行的,但是大多数的公司还在用svn;第二,iOS的数据持久化有很多方案,最高效的就是sqlite,在mac上有很多sqlite的可视化管理工具,我用的是sqlitemanager。
第三,关于查看模拟器或者真机的沙盒内容,模拟器可以使用SimPholders,真机可以用ifunbox。第四,屏幕取色工具,sip。
第五,另外xcode也可以安装很多辅助工具,例如,格式化xcode代码的ClangFormat,第三方库管理工具CocoaPods,压力测试工具uiautomonkey。
4.ios高级工程师需要掌握哪些知识
1.高级C语言、C++语言 C语言是iOS开发的语言(Objective-C)基础,在iOS开发培训的课程中也会涉及到。
需要强调的是并不是要同学们都要精通C/C++,而是要掌握iOS开发中要用的的C/C++的核心内容。 2.Objective-C语言 Objective-C是iOS开发的标准语言,也是为众多iphone开发工程师所公认的标准,需要同学们重点掌握。
3.iOS SDK Xcode 集成开发 iOS SDK是iOS开发的核心,在这一部分,同学们除了要掌握Xcode的精髓,更重要的是掌握Instruments、iOS simulator、Printer simulator、Accessibility inspector、Filemerge、Application loader等iOS开发工具。 4.数据持久化 大家都知道iOS中有4种持久化数据的方式:属性列表、对象归档、SQLite和Core Data,在APP开发过程中,对于数据的要求很高,持久化技术可以自动优化,以减少对数据库的访问量,提高APP程序运行效率; 5.多线程开发 多线程开发是特别需要重点精心的工作,即便你是有多年开发经验的工程师也是如此。
为了能让初级iOS开发工程师也能使用多线程,同时还要简化复杂性。老师建议在尽可能的情况下避免直接操作线程,使用比如NSOperationQueue这样的机制。
Operation objects、GCD、Idle–time notifications、Asynchronous functions、timers、Separate processes等; 6.iOS 设计模式 MVC、KVO、Notification、Target…action、Sigleton、Delegate等这些都是在iphone应用程序开发过程中需要了解的iOS设计模式;。